{"id":4745,"date":"2024-10-08T10:38:01","date_gmt":"2024-10-08T08:38:01","guid":{"rendered":"https:\/\/t-lem.com\/methode-des-projets-dans-lenseignement-de-linformatique\/"},"modified":"2024-10-11T15:20:03","modified_gmt":"2024-10-11T13:20:03","slug":"methode-des-projets-dans-lenseignement-de-linformatique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/t-lem.com\/fr\/methode-des-projets-dans-lenseignement-de-linformatique\/","title":{"rendered":"M\u00e9thode des projets dans l&rsquo;enseignement de l&rsquo;informatique"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4745\" class=\"elementor elementor-4745 elementor-4702\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-12fb2a4a elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"12fb2a4a\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[]}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-4c57bfa5\" data-id=\"4c57bfa5\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2cf84798 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"2cf84798\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"mceTemp\" style=\"text-align: right;\"> <span style=\"font-style: inherit; font-weight: inherit; color: var( --e-global-color-0a9d889 );\">Rados\u0142aw B\u0142asiak<\/span><span style=\"font-style: inherit; font-weight: inherit; color: var( --e-global-color-0a9d889 );\"> <\/span><\/div>\n<div class=\"mceTemp\"> <\/div>\n<p>En cherchant \u00e0 diversifier les le\u00e7ons scolaires, on peut d\u00e9couvrir la \u00ab m\u00e9thode de projet \u00bb. Particuli\u00e8rement efficace et facile \u00e0 int\u00e9grer dans les cours d&rsquo;informatique, cette m\u00e9thode tire profit des caract\u00e9ristiques naturelles de cette discipline. Cet article vous invite \u00e0 explorer de plus pr\u00e8s le concept de la m\u00e9thode de projet et ses implications pratiques, notamment \u00e0 travers un projet r\u00e9alis\u00e9 par la plateforme LEM.   <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Les origines de la m\u00e9thode de projet <\/strong><\/h3>\n<p>La m\u00e9thode de projet trouve ses racines dans la philosophie \u00e9ducative progressive promue \u00e0 la fin du XIXe si\u00e8cle par le philosophe am\u00e9ricain John Dewey. Contrairement aux m\u00e9thodes traditionnelles d&rsquo;enseignement, ax\u00e9es sur la transmission passive de savoirs, Dewey mettait l&rsquo;accent sur l&rsquo;exp\u00e9rience et la r\u00e9solution de probl\u00e8mes concrets par les \u00e9l\u00e8ves.   <\/p>\n<p>En 1918, William Heard Kilpatrick, un \u00e9l\u00e8ve de Dewey, popularisa le concept de projet en tant que m\u00e9thode d&rsquo;apprentissage avec son essai \u00ab The Project Method \u00bb. Selon lui, les projets doivent \u00eatre motiv\u00e9s par les int\u00e9r\u00eats des \u00e9l\u00e8ves, favorisant ainsi leur engagement et leur apprentissage.   <\/p>\n<p>Depuis Dewey et Kilpatrick, la m\u00e9thode de projet a \u00e9volu\u00e9, s\u2019adaptant aux exigences \u00e9ducatives et technologiques contemporaines. Aujourd&rsquo;hui, elle est utilis\u00e9e \u00e0 diff\u00e9rents niveaux d&rsquo;enseignement, de l&rsquo;\u00e9cole primaire \u00e0 l&rsquo;universit\u00e9, ainsi que dans des contextes formels et informels.   <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. La m\u00e9thode de projet dans l&rsquo;\u00e9ducation informatique <\/strong><\/h3>\n<p>L&rsquo;informatique est une discipline particuli\u00e8rement adapt\u00e9e \u00e0 la m\u00e9thode de projet en raison de son caract\u00e8re pratique et technique. Les sujets de projet peuvent \u00eatre tr\u00e8s vari\u00e9s, allant de la cr\u00e9ation d&rsquo;applications \u00e0 la conception de sites web ou \u00e0 l&rsquo;analyse de donn\u00e9es. En choisissant des th\u00e8mes qui ont du sens pour les \u00e9l\u00e8ves, on favorise leur engagement et leur motivation. Cela leur permet d&rsquo;acqu\u00e9rir de nouvelles comp\u00e9tences qu&rsquo;ils peuvent directement mettre en pratique, renfor\u00e7ant ainsi leur satisfaction et leur apprentissage.    <\/p>\n<p>En travaillant sur des projets concrets, les \u00e9l\u00e8ves d\u00e9veloppent des comp\u00e9tences en programmation, gestion de bases de donn\u00e9es, conception d&rsquo;interfaces utilisateur et cybers\u00e9curit\u00e9. De plus, le travail en \u00e9quipe leur permet de d\u00e9velopper des comp\u00e9tences en communication, gestion de projet et planification, des qualit\u00e9s essentielles dans le monde professionnel, notamment dans le secteur de l&rsquo;IT.   <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Exemples de projets <\/strong><\/h3>\n<p>De nombreux sujets de projets informatiques peuvent captiver les \u00e9l\u00e8ves, tels que : <\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">la cr\u00e9ation d&rsquo;applications mobiles (Android, iOS) avec des outils comme Android Studio, Xcode, ou Flutter; <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o avec Unity, Scratch, ou Unreal Engine; <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">la robotique avec Arduino, Raspberry Pi ou Lego Mindstorms; <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">la conception de sites web en HTML, CSS, JavaScript ou via des outils comme WordPress et React; <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">l&rsquo;analyse de donn\u00e9es avec Excel, Python (NumPy, pandas, matplotlib) ou R. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-style: inherit; font-weight: inherit; color: var( --e-global-color-0a9d889 );\">Ces projets permettent aux \u00e9l\u00e8ves d&rsquo;acqu\u00e9rir des comp\u00e9tences tr\u00e8s recherch\u00e9es sur le march\u00e9 du travail : programmation, algorithmes, structures de donn\u00e9es, conception d&rsquo;interfaces utilisateur, travail d&rsquo;\u00e9quipe et bien plus encore.<\/span><\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>4. Les \u00e9tapes de r\u00e9alisation des projets <\/strong><\/h3>\n<p>La r\u00e9alisation d\u2019un projet avec les \u00e9l\u00e8ves se divise en plusieurs \u00e9tapes cl\u00e9s: <\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Choix du sujet \u2013 avec les \u00e9l\u00e8ves, on identifie les domaines d\u2019int\u00e9r\u00eat, on analyse la faisabilit\u00e9 des id\u00e9es et on s\u00e9lectionne le projet.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Planification \u2013 les \u00e9l\u00e8ves d\u00e9finissent les objectifs et \u00e9laborent un plan d\u2019action d\u00e9taill\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Ex\u00e9cution \u2013 le projet est r\u00e9alis\u00e9 conform\u00e9ment au plan \u00e9tabli, avec un suivi r\u00e9gulier et des ajustements si n\u00e9cessaire. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Validation et test \u2013 les solutions sont test\u00e9es et am\u00e9lior\u00e9es. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Pr\u00e9sentation \u2013 les \u00e9l\u00e8ves pr\u00e9sentent leurs r\u00e9alisations \u00e0 leurs camarades, enseignants ou jurys.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">\u00c9valuation et r\u00e9flexion \u2013 le projet est analys\u00e9 en groupe pour en tirer des le\u00e7ons et am\u00e9liorer les futurs projets.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>5. Le r\u00f4le de l&rsquo;enseignant et l&rsquo;int\u00e9gration dans le programme scolaire<\/strong><\/h3>\n<p>Dans le processus de projet, l&rsquo;enseignant joue principalement un r\u00f4le de conseil et de soutien:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">il initie la phase de s\u00e9lection du projet, en aidant \u00e0 \u00e9tablir une liste de sujets \u00e0 choisir et \u00e0 \u00e9valuer la faisabilit\u00e9 de leur r\u00e9alisation, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">il assure l&rsquo;acc\u00e8s aux ressources n\u00e9cessaires : espace de travail, outils, technologies, mat\u00e9riaux \u00e9ducatifs, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">il soutient les \u00e9l\u00e8ves dans la surmont\u00e9e des difficult\u00e9s rencontr\u00e9es pendant la r\u00e9alisation, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">il aide \u00e0 r\u00e9soudre les conflits, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">il \u00e9value le travail des \u00e9l\u00e8ves et ses r\u00e9sultats, discute du processus avec les \u00e9l\u00e8ves et aide \u00e0 tirer des conclusions. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>La t\u00e2che de l&rsquo;enseignant consiste \u00e9galement \u00e0 g\u00e9rer l&rsquo;ensemble du processus de projet afin d&rsquo;atteindre les objectifs \u00e9ducatifs d\u00e9finis dans le programme scolaire, en ad\u00e9quation avec le niveau \u00e9ducatif et la sp\u00e9cialisation (\u00e9coles \u00e9l\u00e9mentaires, secondaires, g\u00e9n\u00e9rales, classes d&rsquo;informatique, techniques). L&rsquo;interdisciplinarit\u00e9, qui est une caract\u00e9ristique de la plupart des projets, offre la possibilit\u00e9 de mettre en \u0153uvre le programme scolaire dans plusieurs mati\u00e8res, et pas seulement en informatique.  <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>6. Avantages et d\u00e9fis de la m\u00e9thode de projet <\/strong><\/h3>\n<p>Diff\u00e9rentes approches et m\u00e9thodologies pratiques pour la r\u00e9alisation de projets avec des \u00e9l\u00e8ves ont \u00e9t\u00e9 adopt\u00e9es. Un trait commun est un ensemble d&rsquo;avantages \u00e9ducatifs, comprenant entre autres: <\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">le d\u00e9veloppement intellectuel, en stimulant une pens\u00e9e approfondie et curieuse, ainsi que des capacit\u00e9s cr\u00e9atives, conceptuelles et analytiques, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">la possibilit\u00e9 de r\u00e9aliser des activit\u00e9s \u00e9ducatives gratifiantes, bas\u00e9es sur la motivation interne des \u00e9l\u00e8ves, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">le d\u00e9veloppement des comp\u00e9tences de travail en groupe, de responsabilit\u00e9 pour son propre travail, de conduite de discussions, d&rsquo;examen des arguments \u00ab\u00a0pour\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0contre\u00a0\u00bb, de partage des r\u00e9sultats de travail, de formation des habitudes d\u00e9mocratiques, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">le perfectionnement de comp\u00e9tences particuli\u00e8res, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">l&rsquo;orientation vers le r\u00e9sultat, la formation de comp\u00e9tences n\u00e9cessaires \u00e0 la r\u00e9ussite, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">la reconnaissance de l&rsquo;impact de ses propres actions, connaissances et comp\u00e9tences sur le monde r\u00e9el. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Parmi les inconv\u00e9nients de la m\u00e9thode de projet en \u00e9ducation, on cite: <\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">le temps important requis, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">le manque d&rsquo;enseignants ayant suffisamment d&rsquo;exp\u00e9rience pour mener des activit\u00e9s selon cette m\u00e9thode, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">la limitation de l&rsquo;application de la m\u00e9thode aux projets n\u00e9cessitant des connaissances et comp\u00e9tences pratiques. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Nous proposons ci-dessous une approche originale pour l&rsquo;introduction de la m\u00e9thode de projet dans l&rsquo;\u00e9ducation informatique, d\u00e9velopp\u00e9e dans le cadre de plusieurs projets \u00e9ducatifs men\u00e9s par la Ligue des Esprits Extraordinaires, en utilisant la plateforme LNU pour aider les \u00e9l\u00e8ves et les enseignants dans l&rsquo;apprentissage pratique de la programmation. <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>7. Missions de programmation<\/strong><\/h3>\n<p>La cr\u00e9ation de sites web, de bases de donn\u00e9es, de feuilles de calcul complexes ou la construction de robots sont certainement des projets int\u00e9ressants \u00e0 r\u00e9aliser avec des \u00e9l\u00e8ves. Beaucoup de ces projets sont r\u00e9alis\u00e9s dans le cadre de divers concours, par exemple : ISEF (Intel Science And Engineering Fair), EUCYS &#8211; Concours des Jeunes Scientifiques de l&rsquo;Union Europ\u00e9enne, FIRST Robotics Competition. La r\u00e9alisation de projets dans le cadre de concours inter-\u00e9coles pr\u00e9sente des avantages suppl\u00e9mentaires li\u00e9s \u00e0 une motivation accrue, \u00e0 la possibilit\u00e9 de comparer les r\u00e9sultats de son travail dans une comp\u00e9tition directe avec d&rsquo;autres \u00e9quipes et \u00e0 la satisfaction des r\u00e9sultats. Cependant, un trait commun \u00e0 ces projets est souvent des barri\u00e8res d&rsquo;entr\u00e9e \u00e9lev\u00e9es : souvent, la participation est r\u00e9serv\u00e9e uniquement aux \u00e9l\u00e8ves les plus talentueux, des barri\u00e8res financi\u00e8res peuvent appara\u00eetre concernant l&rsquo;acc\u00e8s aux technologies n\u00e9cessaires (robots, pi\u00e8ces) ou la n\u00e9cessit\u00e9 de se d\u00e9placer pour des comp\u00e9titions internationales, etc. Dans les projets typiquement informatiques, il peut \u00e9galement y avoir une barri\u00e8re banale sous la forme d&rsquo;un seuil de connaissances requises, par exemple, la cr\u00e9ation d&rsquo;une application mobile est trop difficile pour la plupart des \u00e9l\u00e8ves des fili\u00e8res g\u00e9n\u00e9rales, et il y a trop peu d&rsquo;\u00e9l\u00e8ves plus int\u00e9ress\u00e9s par ce sujet \u00e0 un niveau suffisant d&rsquo;avancement.     <\/p>\n<p>Dans le but de r\u00e9duire le seuil d&rsquo;entr\u00e9e et de permettre \u00e0 un plus grand groupe d&rsquo;\u00e9l\u00e8ves de participer \u00e0 des projets li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;informatique, nous avons d\u00e9velopp\u00e9 une m\u00e9thode originale pour la conduite de projets bas\u00e9e sur des missions de programmation plac\u00e9es sur la plateforme Ligue des Esprits Extraordinaires. Sur la plateforme LEM, dont le principal objectif est de soutenir les \u00e9l\u00e8ves et les enseignants dans l&rsquo;apprentissage pratique de la programmation, des contenus sp\u00e9ciaux sont \u00e9galement impl\u00e9ment\u00e9s sous forme de missions ludiques, c&rsquo;est-\u00e0-dire un ensemble de t\u00e2ches li\u00e9es \u00e0 une intrigue que l&rsquo;utilisateur de la plateforme doit r\u00e9soudre dans un ordre sp\u00e9cifique. Toutes les missions peuvent \u00eatre vues et essay\u00e9es apr\u00e8s l&rsquo;inscription d&rsquo;un compte gratuit sur la plateforme <a href=\"https:\/\/edu.t-lem.com\/\">https:\/\/edu.t-lem.com\/<\/a>. Des exemples de missions choisies sont \u00e9galement disponibles sous forme ne n\u00e9cessitant pas l&rsquo;enregistrement d&rsquo;un compte et la connexion: <a href=\"https:\/\/gym.tlem.com\/100lecie_niepodleglosci\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/gym.tlem.com\/100lecie_niepodleglosci<\/a>, <a href=\"https:\/\/gym.t-lem.com\/Wyzwanie_wyborcze\">https:\/\/gym.t-lem.com\/Wyzwanie_wyborcze<\/a>, <a href=\"https:\/\/gym.t-lem.com\/Moon_Expedition\">https:\/\/gym.t-lem.com\/Moon_Expedition<\/a>, <a href=\"https:\/\/gym.t-lem.com\/Halloween_code\">https:\/\/gym.t-lem.com\/Halloween_code<\/a>.      <\/p>\n<p>Les projets de missions de programmation consistent \u00e0 cr\u00e9er des missions par les \u00e9l\u00e8ves eux-m\u00eames, depuis l&rsquo;\u00e9tape de conception jusqu&rsquo;\u00e0 un ensemble de fichiers pr\u00eats \u00e0 \u00eatre impl\u00e9ment\u00e9s sur la plateforme. Le projet de mission de programmation exige que l&rsquo;\u00e9quipe de projet:  <\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">imagine et d\u00e9veloppe l&rsquo;intrigue de la mission, y compris son th\u00e8me : l&rsquo;intrigue peut \u00eatre de toute nature, par exemple historique, g\u00e9ographique, math\u00e9matique, sociale, urbaine\/r\u00e9gionale, etc. <\/span> <\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">\u00e9labore des textes, <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">\u00e9labore des mat\u00e9riaux graphiques: graphiques statiques, animations, films,<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">imagine et d\u00e9veloppe des t\u00e2ches \u00e0 r\u00e9soudre dans le cadre de la mission, y compris des t\u00e2ches de programmation, de base de donn\u00e9es, logiques, math\u00e9matiques, quiz, etc. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">\u00e9labore des fichiers pr\u00eats selon la documentation fournie par l&rsquo;op\u00e9rateur de la plateforme LEM, qui seront plac\u00e9s sur la plateforme LEM sous la forme d&rsquo;une mission ludique, accessible \u00e0 d&rsquo;autres utilisateurs de la plateforme. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Exemples de t\u00e2ches termin\u00e9es issues de diverses missions plac\u00e9es sur la plateforme: <\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4706\" src=\"https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/2-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1911\" height=\"907\" srcset=\"https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/2-1.jpg 1911w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/2-1-300x142.jpg 300w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/2-1-1024x486.jpg 1024w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/2-1-768x365.jpg 768w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/2-1-1536x729.jpg 1536w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/2-1-600x285.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1911px) 100vw, 1911px\" \/><\/p>\n<p><em>Illustration 1: Phrase d&rsquo;introduction \u00e0 la mission \u00ab\u00a0KrasCon\u00a0\u00bb sur la plateforme LEM<\/em><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image\"><\/figure>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4709\" src=\"https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3.jpg\" alt=\"\" width=\"1903\" height=\"901\" srcset=\"https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3.jpg 1903w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3-300x142.jpg 300w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3-1024x485.jpg 1024w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3-768x364.jpg 768w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3-1536x727.jpg 1536w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3-600x284.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1903px) 100vw, 1903px\" \/><\/p>\n<p><em>Illustration 2: T\u00e2che de base de donn\u00e9es de la mission \u00ab\u00a0100-lecie niepodleg\u0142o\u015bci\u00a0\u00bb sur la plateforme LEM<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4712\" src=\"https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/4.jpg\" alt=\"\" width=\"1903\" height=\"965\" srcset=\"https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/4.jpg 1903w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/4-300x152.jpg 300w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/4-1024x519.jpg 1024w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/4-768x389.jpg 768w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/4-1536x779.jpg 1536w, https:\/\/t-lem.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/4-600x304.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1903px) 100vw, 1903px\" \/><\/p>\n<p><em>Illustration 3: T\u00e2che de programmation (Python) de la mission \u00ab\u00a0Wyzwanie wyborcze\u00a0\u00bb sur la plateforme LEM<\/em><\/p>\n<p>La plateforme LEM permet d&rsquo;\u00e9laborer des t\u00e2ches n\u00e9cessitant de l&rsquo;utilisateur qu&rsquo;il r\u00e9solve sous forme de code ex\u00e9cutable dans les langages Python ou C++, ex\u00e9cute une commande vers la base de donn\u00e9es en langage SQL, r\u00e9sout un quiz. Des t\u00e2ches introductives vers les \u00e9tapes suivantes, contenant le texte seul sous forme de textes, graphiques, animations, sont possibles. Les auteurs de projets ont \u00e9galement la possibilit\u00e9 de sortir du cadre de la plateforme pour concevoir des t\u00e2ches \u00e0 r\u00e9aliser par l&rsquo;utilisateur, dont les r\u00e9sultats seront n\u00e9cessaires pour r\u00e9aliser les prochaines \u00e9tapes de la mission.   <\/p>\n<p>Les t\u00e2ches elles-m\u00eames peuvent avoir un degr\u00e9 de complexit\u00e9 tr\u00e8s vari\u00e9, des plus simples aux algorithmes compliqu\u00e9s. Associ\u00e9 \u00e0 n&rsquo;importe quel sujet, cela donne aux participants du projet une grande libert\u00e9 cr\u00e9ative et une tr\u00e8s faible barri\u00e8re d&rsquo;entr\u00e9e &#8211; la difficult\u00e9 du projet peut \u00eatre adapt\u00e9e au niveau d&rsquo;avancement aussi bien d&rsquo;un \u00e9l\u00e8ve de 7\u00e8me ann\u00e9e de l&rsquo;\u00e9cole primaire que d&rsquo;un \u00e9l\u00e8ve dou\u00e9 d&rsquo;une classe informatique. Les \u00e9l\u00e9ments tr\u00e8s vari\u00e9s n\u00e9cessaires \u00e0 la pr\u00e9paration de la version finale du projet \u00e9voqu\u00e9s ci-dessus imposent la cr\u00e9ation d&rsquo;\u00e9quipes interdisciplinaires, o\u00f9 il y a de la place non seulement pour les \u00e9l\u00e8ves directement int\u00e9ress\u00e9s par l&rsquo;informatique, mais aussi pour les personnes cr\u00e9atives aimant inventer des intrigues, \u00e9crire des textes, cr\u00e9er des graphiques, des animations, des films, concevoir des \u00e9nigmes logiques, s&rsquo;int\u00e9resser \u00e0 l&rsquo;histoire, \u00e0 la g\u00e9ographie, au sport, \u00e0 la litt\u00e9rature, etc. Travailler dans une \u00e9quipe aussi vari\u00e9e est extr\u00eamement enrichissant pour tous ses membres et suscite de nombreux d\u00e9fis et possibilit\u00e9s. Cela simule \u00e9galement tr\u00e8s bien les processus de travail de groupe auxquels les \u00e9l\u00e8ves seront confront\u00e9s plus tard dans la vie adulte au travail.     <\/p>\n<p>Le processus de cr\u00e9ation d&rsquo;une mission de programmation en collaboration avec la Ligue des Esprits Extraordinaires se d\u00e9roule selon les \u00e9tapes suivantes: <\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Formation initiale pour les enseignants sur la plateforme \u2013 Les fonctionnalit\u00e9s de la plateforme sont abord\u00e9es du point de vue de l\u2019\u00e9l\u00e8ve et de l\u2019enseignant\/administrateur de groupe. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Formation \u00e0 la gestion de projet et \u00e0 la cr\u00e9ation de missions pour les \u00e9quipes \u2013 G\u00e9n\u00e9ralement men\u00e9e par un instructeur de la Ligue des Esprits Exceptionnels. Lors de cette formation, on pr\u00e9sente bri\u00e8vement les m\u00e9thodes modernes de gestion de projet comme Waterfall, Lean, Six Sigma, la philosophie Agile, avec des exemples d\u2019application. On introduit aussi des techniques comme le planning poker, le kanban, et des outils comme Trello pour aider \u00e0 la gestion de projets. La documentation relative \u00e0 la pr\u00e9paration de la mission, les types de t\u00e2ches, les fichiers (textes, graphiques, commandes), les fonctions de test pour les t\u00e2ches de programmation, la pr\u00e9paration des fichiers pour les bases de donn\u00e9es, ainsi que des \u00e9l\u00e9ments de gamification comme les badges sont \u00e9galement abord\u00e9s. Toute cette documentation est remise aux \u00e9quipes sous forme \u00e9lectronique.  <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Consultations pour les \u00e9quipes pendant la r\u00e9alisation du projet \u2013 Habituellement en ligne, selon un calendrier \u00e9tabli. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">\u00c9valuation et v\u00e9rification du projet, suivi des ajustements n\u00e9cessaires.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: var( --e-global-color-0a9d889 ); font-style: inherit; font-weight: inherit;\">Impl\u00e9mentation du projet sous forme de jeu sur la plateforme LNU et mise \u00e0 disposition des utilisateurs. <\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p>Souvent, ces projets de mission de programmation sont organis\u00e9s sous forme de concours impliquant plusieurs \u00e9quipes d\u2019\u00e9coles diff\u00e9rentes. Ces concours ont \u00e9t\u00e9 organis\u00e9s, entre autres, dans le cadre de projets men\u00e9s par la Ligue des Esprits Exceptionnels en collaboration avec le Bureau de Promotion de Wroc\u0142aw, le Conseil R\u00e9gional de la Basse-Sil\u00e9sie, le Bureau de l&rsquo;\u00c9ducation de Varsovie, et le Centre de Formation des Enseignants de Pozna\u0144 dans le cadre du programme \u00c9cole Num\u00e9rique de Grande-Pologne. Gr\u00e2ce \u00e0 ces initiatives, des dizaines de missions ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9es par des \u00e9l\u00e8ves de tous niveaux et disciplines.    <\/p>\n<p>Les missions impl\u00e9ment\u00e9es, r\u00e9alis\u00e9es par des \u00e9quipes, sont accessibles \u00e0 tous les utilisateurs de la plateforme sous forme de produit final dans le menu une fois connect\u00e9, ou via un lien externe, qui peut \u00eatre publi\u00e9 sur le site de l\u2019\u00e9cole ou envoy\u00e9 par e-mail\/messagerie. Cela ajoute un \u00e9l\u00e9ment de satisfaction pour les cr\u00e9ateurs du projet. <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>8. Conclusion <\/strong><\/h3>\n<p>Le c\u0153ur de la m\u00e9thode de projet repose sur la r\u00e9alisation de projets \u00e9ducatifs couvrant un large \u00e9ventail de sujets et de disciplines, int\u00e9grant diff\u00e9rentes connaissances et comp\u00e9tences. Ces projets sont g\u00e9n\u00e9ralement r\u00e9alis\u00e9s en \u00e9quipe, favorisant ainsi le d\u00e9veloppement des comp\u00e9tences sociales, des capacit\u00e9s de communication et de travail en groupe. Le processus de r\u00e9alisation d\u2019un projet inclut des phases de planification, de recherche, d&rsquo;ex\u00e9cution et de pr\u00e9sentation des r\u00e9sultats, permettant aux \u00e9l\u00e8ves de passer par un cycle complet de cr\u00e9ation et d&rsquo;apprentissage.   <\/p>\n<p>La m\u00e9thode de projet encourage \u00e9galement le d\u00e9veloppement de comp\u00e9tences cl\u00e9s telles que la pens\u00e9e critique, la r\u00e9solution de probl\u00e8mes, l&rsquo;autonomie et la gestion du temps. Ainsi, les \u00e9l\u00e8ves sont mieux pr\u00e9par\u00e9s aux d\u00e9fis futurs, tant dans leur vie professionnelle que personnelle. L&rsquo;int\u00e9gration des missions de programmation avec la Ligue des Esprits Exceptionnels permet d&rsquo;adapter facilement cette m\u00e9thode \u00e0 diff\u00e9rents niveaux d&rsquo;enseignement, en faisant un outil p\u00e9dagogique flexible et polyvalent.   <\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Bibliographie <\/strong><\/h3>\n<p>Kilpatrick , W. H. (1918). The project method. <br \/><span style=\"font-style: inherit; font-weight: inherit; color: var( --e-global-color-0a9d889 );\">Ko\u0142odziejski M., Przybysz-Zaremba M. Project Method in Educational Practice, University Review, Vol. 11, 2017, No. 4, p. 26-32.   <\/span><\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rados\u0142aw B\u0142asiak En cherchant \u00e0 diversifier les le\u00e7ons scolaires, on peut d\u00e9couvrir la \u00ab m\u00e9thode de projet \u00bb. Particuli\u00e8rement efficace et facile \u00e0 int\u00e9grer dans les cours d&rsquo;informatique, cette m\u00e9thode tire profit des caract\u00e9ristiques naturelles de cette discipline. 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