Liga Niezwykłych Umysłów dla Szkół 

Potężne wsparcie dla nauczycieli w nauczaniu technologii informatycznych.

Group 49

Co zyska Twoja szkoła dzieki LNU

Group 433 OSZCZĘDNOŚĆ CZASU NAUCZYCIELI Na platformie znajdziesz gotowe kursy C++, Pythona, SQL oraz krótki kurs wprowadzający do języka JAVA. Kursy standardowe przydadzą się zwłaszcza uczniom zainteresowanym programowaniem oraz na zajęciach pozalekcyjnych. Idealnym rozwiązaniem na lekcje Informatyki jest kurs „Python dla szkół”, oparty na podstawie programowej tego przedmiotu, w części związanej z programowaniem. Ten kurs jest lepiej dostosowany do możliwości przeciętnego ucznia. 
Group 434 EFEKTYWNE NAUCZANIE W pełni automatyczna ocena rozwiązań uczniów pozwoli Ci efektywnie pracować nawet z dużą grupą i koncentrować się na  uczniach z problemami. Zdolnym uczniom platforma umożliwi naukę we własnym tempie i na własnym poziomie  zaawansowania. Skorzystaj z platformy LNU, aby poprawić również swoje umiejętności!  
Group 435 MONITOROWANIE POSTĘPÓW UCZNIÓW Rewelacyjnie prosty i intuicyjny interfejs pozwoli Ci swobodnie i bezproblemowo zarządzać dostępem  uczniów do kursów i zadań oraz kontrolować członkostwo w grupie i jej podstawowe dane. Dostęp do szczegółowych statystyk pracy uczniów pozwala na bieżąco monitorować ich aktywność na platformie, szybko reagować na poszczególne problemy oraz łatwo organizować swoją pracę w procesie nauczania. 
Group 515

Nauka IT poprzez praktykę i rozwiązywanie problemów

Nauka na platformie LNU polega na praktycznym rozwiązywaniu zadań programistycznych, tzn. pisaniu prawdziwego kodu źródłowego lub zadawaniu pytań do autentycznych baz danych. Interfejs platformy zawiera środowisko programistyczne pozwalające na edycję pliku z kodem źródłowym i uruchamianie napisanego programu. Każda lekcja składa się z wprowadzenia na temat określonego zagadnienia i problemu, który należy rozwiązać pisząc program lub – w przypadku języka SQL – zadając odpowiednie zapytanie do bazy danych.

Jeżeli Twoi uczniowie napotkają trudności w rozwiązaniu problemu, mogą skorzystać z podpowiedzi, a jeżeli okaże się ona niewystarczająca – także z pomocy konsultanta poprzez formularz kontaktowy. Nauczyciele mają dodatkowo dostęp do specjalnej zakładki z przykładowym, poprawnym rozwiązaniem zadania, aby móc lepiej przygotować się do pracy z uczniami i móc im służyć pomocą.

Rectangle 128 1
Rectangle 116 1
Rectangle 116 1
Rectangle 117 1
Group 494 1
Rectangle 113 1
Rectangle 111 1
Group 495 1
0 %

uczniów korzystających z LNU zdaje egzaminy certyfikacyjne oparte na europejskiej klasyfikacji umiejętności cyfrowych e-CF.

Pakiety szkolne

pakiety kafle 01 PL 10
Python dla szkół
pakiety kafle 01 PL 11
Kółko Informatyczne
pakiety kafle 01 PL 12
Klasa Informatyczna
pakiety kafle 01 PL 13
Szkoła Informatyczna
Liczba dostępów
Bez limitów
15
30
300
Konta nauczycieli
2
2
4
10
Python Poziom 1
TAK
TAK
TAK
Python Poziom 2
TAK
TAK
TAK
C++ Poziom 1
TAK
TAK
TAK
SQL Poziom 1
TAK
TAK
TAK
SQL Poziom 2
TAK
TAK
TAK
Wprowadzenie do JAVY
TAK
TAK
TAK
Python – przygotowanie do matury
TAK
TAK
TAK
+ Python dla szkół
TAK
Bez limitów
Bez limitów
Bez limitów
Ważność
12 miesięcy
12 miesięcy
12 miesięcy
12 miesięcy
Cena
699 zł brutto
1 999 zł brutto
2 999 zł brutto
15 999 zł brutto
Liczba dostępów
Konta nauczycieli
Python Poziom 1
Python Poziom 2
C++ Poziom 1
SQL Poziom 1
SQL Poziom 2
Wprowadzenie do JAVY
Python – przygotowanie do matury
+ Python dla szkół
Ważność
Cena
pakiety kafle 01 PL 10
Python dla szkół
pakiety kafle 01 PL 11
Kółko Informatyczne
pakiety kafle 01 PL 12
Klasa Informatyczna
pakiety kafle 01 PL 13
Szkoła Informatyczna
Bez limitów
15
30
300
2
2
4
10
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
TAK
Bez limitów
Bez limitów
Bez limitów
12 miesięcy
12 miesięcy
12 miesięcy
12 miesięcy
699 zł brutto
1 999 zł brutto
2 999 zł brutto
15 999 zł brutto

Potrzebujesz indywidualnej oferty?

Rectangle 128 1
Rectangle 117 1

Szczegóły kursów zawartych w pakietach

  • Python dla szkół
    pakiety kafle 01 PL 10

    Kurs oparty o podstawę programową przedmiotu informatyka w części związanej z elementami programowania i rozwiązywaniem problemów z użyciem komputera. Kurs dostosowany do możliwości przeciętnego ucznia, z gotowym zestawem zadań do realizacji w szkole w trakcie lekcji ze wszystkimi uczniami, a także do zadawania do samodzielnego wykonania w domu przez uczniów. Dla nauczyciela pełen dostęp do rozwiązań zadań oraz statystki pracy uczniów.

    11 modułów
    1,5h Instrukcje wyjścia cz. 1
    1,5h Operacje arytmetyczne
    1h Zmienne
    3,5h Funkcje
    2h Instrukcje warunkowe
    1h Pętla while
    2,5h Sekwencje: łańcuchy
    2h Pętla for
    1,5h Sekwencje: krotki
    3h Sekwencje: listy
    2,5h Typy danych i konwersja
  • Python Poziom 1
    pakiety kafle 01 PL 04
    7 modułów
    4h Zmienne i stringi
    5h Funkcje
    5h if i while
    6h Sekwencje cz. 1
    6h Sekwencje cz. 2
    4,5h Rzutowanie, zbiory i słowniki
    5,5h Wyjątki i praca z plikami
  • Python Poziom 2
    pakiety kafle 01 PL 05
    6 modułów
    7h Iteratory i listy składane
    6h Odpakowywanie
    12h Zaawansowane funkcje funkcji
    5h Dekoratory i generatory
    4h Managery kontekstu i inne ciekawe przypadki
    8h Zaawansowane napisy
  • C++ Poziom 1
    pakiety kafle 01 PL 02
    8 modułów
    2h Wstęp do programowania
    2h Klocki C++
    8h Zmienne
    1h Proces kompilacji
    10h Wyrażenia, operatory, warunki
    12h Instrukcje sterujące i pętle
    14h Praca z liczbami
    11h Tablice i ciągi tekstowe
  • SQL Poziom 1
    pakiety kafle 01 PL 07
    5 modułów
    0,5h Wprowadzenie
    2h Klauzula SELECT
    3,5 Klauzula filtrująca WHERE
    5h Policzmy!
    4h Zarządzanie tabelą
  • SQL Poziom 2
    pakiety kafle 01 PL 08
    5 modułów
    5h Więcej o liczbach
    6h Więcej o strigach
    5,5h Łączenie tabel cz. 1
    6h Łączenie tabel cz. 2
    4,5h Kilka dodatkowych technik
  • Wprowadzenie do JAVY
    5 modułów
    0,5h Wprowadzenie: Java i obiektowość
    6h Podstawowe elementy języka
    8,5h Klasy, metody i obiekty
    6h Tablice
    3h Klasa string
  • Python: przygotowanie do matury
    12 modułów
    4h Minimum / Maximum
    2,5h Operacje na ASCII
    4h Konwersja systemów liczbowych
    5h Sekwencje cz. 3
    3,5h Test pierwszości
    3h Zbiór unikalnych wartości
    3,5h Każda para sekwencji
    2h Manipulacja cyframi
    2,5h Rekurencja
    3h NWW / NWD
    1,5h Funkcje pierwszoklasowe
    1,5h Najdłuższy spójny podciąg o danej własności
Wykup dostep do platformy wykorzystujac srodki na doskonalenie nauczycieli

Wykorzystaj środki na doskonalenie nauczycieli

Możesz wykorzystać środki na doskonalenie nauczycieli, aby uzyskać dostęp do platformy LNU dla Ciebie i Twoich uczniów jako pomoc naukową do kursów programowania i obsługi baz danych dla nauczycieli. Kursy prowadzimy we współpracy z certyfikowanymi ośrodkami doskonalenia nauczycieli. Więcej informacji o szkoleniach: Zobacz

Platforam szkoleniowa Ligi Niezwykłych Umysłów to kompleksowa pomoc dla szkół

Group 433 1 Praktyczna nauka
Praktyczna nauka Minimum teorii, maksium praktyki - twórzcie z uczniami prawdziwy kod źródłowy i polecenia do baz danych, aby w każdej lekcji rozwiązywać realne problemy!
Group 434 1 Automatyczna ewaluacja rozwiązań
Automatyczna ewaluacja rozwiązań Rozwiązania uczniów podlegają natychmiastowej, całkowicie automatycznej ocenie. Wyniki zwracane są w ułamku sekundy wraz z opisami ewentualnych błędów i wskazówkami.
Group 436 Podgląd pracy uczniów
Podgląd pracy uczniów Dostęp do szczegółowych statystyk aktywności uczniów i zaawansowania w kursach oraz wiele innych funkcjonalności pozwoli Ci łatwo zarządzać pracą z grupą.
Group 433 1 Grywalizacja
Grywalizacja Nauka z LNU nigdy nie jest nudna - wraz z uczniami zdobywajcie rangi, osiągnięcia, medale, surowce, certyfikaty oraz bierzcie udział w konkursach, rankingach indywidualnych i międzyszkolnych!

SPRAWDŹ CO O NAS MÓWIĄ

quote

Wasza platforma jest rewelacyjna. Intuicyjna, wszystko fajnie objaśnione. Naprawdę przyjemnie się z niej korzysta i przechodzi przez kolejne etapy.

Patryk Urząd Miasta
quote

Nie mogę się powstrzymać przed okazaniem zachwytów. Póki co, ta platforma sprawdza się świetnie, pomoc techniczna reaguje na czas, zagadnienia są objaśniane w sposób rzeczowy i, co niezwykle ważne (ukłony dla osoby piszącej teksty), bardzo miejscami zabawny. Na razie jestem zachwycony. Testowałem code.org. codecombat, Khan Academy – wszystkie są super, ale nie macie się czego wstydzić i wyrastacie na lidera w tym segmencie.

Łukasz nauczyciel
quote

Platforma daje uczniom doskonałe możliwości rozpoczęcia nauki programowania. Cieszę się, że mogę z niej korzystać.

Jarosław nauczyciel

Najczęściej zadawane pytania

  • Czy konto na LNU jest płatne?

    Rejestracja i posiadanie konta na platformie są całkowicie bezłpatne. Płatny jest jedynie dostęp do pełnych wersji poszczególnych kursów.

  • Czy kursy na LNU przeznaczone są tylko dla uczniów?

    Nie, kursy na platformie służą do praktycznej nauki programowania i przeznaczone są dla wszystkich zainteresowanych, także dorosłych! W ofercie dla szkół znajdują się specjalne kursy utworzone z myślą o wykorzystaniu w szkole na lekcjach informatyki, oparte na obowiązująych podstawach programowych i dostosowane do możliwości przeciętnego ucznia. Pozostałe kursy przeznaczone są dla każdej osoby w dowolnym wieku, która chciałaby się nauczyć od podstaw programowania, pracy z bazami danych lub innych technologii informatycznych.

  • Czy kursy szkolne na LNU przeznaczone są dla szkół podstawowych?

    Kursy szkolne przeznaczone są nauki programowania zgodnie z podstawą programową przedmiotu informatyka. Ponieważ kursy oparte są na profesjonalnych językach programowania, ich adresatami są uczniowie 7-8 klas szkół podstawowych, oraz wszystkich klas szkół średnich. Naturalnie nauczyciel może udostępnić kursy także młodszym uczniom, którzy interesując się programowaniem!

  • Czy nauczyciele mogą sami zakładać konta dla swoich uczniów?

    Konta na platformie są indywidualne i należą do poszczególnych osób, zatem każdy użytkownik – w tym także uczniowie – powinien rejestrować konto samodzielnie i nie powierzać nikomu danych logowania. Nauczyciele mają na platfromie specjalne uprawnienia pozwalające im na łączenie indywidualnych kont uczniów z kontem szkolnym, co umożliwia wspólną pracę w grupie.

  • Wykupiłem kurs, kiedy otrzymam do niego dostęp?

    W przypadku wykupienia kursu na naszej stronie internetowej została do Ciebie wysłana wiadomość z kodem aktywacyjnym. Zaloguj się na swoje konto i użyj kodu w polu „Kod aktywacyjny”, które znajdziesz w zakładce „Moje konto” po kliknięciu tej opcji w menu w prawym-górnym rogu ekranu. Użycie kodu odblokuje dostęp do kursu. W przypadku zakupienia kursu bezpośrednio na platformie, dostęp włączany jest natychmiast po dokonaniu płatności. Zwróć uwagę, że w większości kursów zadania należy wykonywać po kolei, zatem na samym początku możesz otworzyć tylko pierwszą lekcję. Kolejne lekcje będą odblokowywane wraz z Twoim postępem w rozwiązywaniu lekcji poprzedzających.

  • Mam zerowe poczucie humoru. Czy wciąż mogę korzystać z platformy?

    Oczywiście możesz spróbować, ale będzie ciężko. Sugerujemy najpierw skorzystanie z bezpłatnej wersji.

Skontaktuj się z nami

Potrzebujesz szybkiego kontaktu?

Zadzwoń

Pn - Pt: 8:00-16:00

Obsługa klienta

Pn - Pt: 8:00 - 16:00

Skontaktuj się z nami